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網絡動漫行業市場供需分析 網絡動漫產業發展現狀及行業市場規模

發展到目前,我國動漫產業已形成以廣東、上海、北京為首,珠三角、長三角和環渤海地區協同發展的局勢網絡動漫產業鏈的中游及內容發行環節可分為線上和線下渠道,線下渠道有電影院線、電視臺和出版社等;線上渠道主要有在線視頻平臺和在線漫畫平臺。

網絡動漫行業市場發展態勢如何?互聯網的快速進步成為文娛產業展開的有力推手,動漫產業也不例外。有相關資料顯現,近幾年來動漫內容在社交媒體上討論聲量大漲,成為網民,特別是年輕網民的搶手話題,拉動了動漫用戶穩定增長。

漫畫是繪畫藝術的一個品種,是用簡單而夸張的手法來描畫生活或時勢的圖畫,普通運用變形、比喻、意味、暗示、影射的方法。網絡動漫簡稱為“網絡動漫”或 web 動漫,是指依靠網絡作為最初或主要發行渠道的動漫作品,具有成本低廉、收看免費、實驗性質等特點。

根據中研普華研究院撰寫的《2023-2028年中國網絡動漫行業市場深度調研與發展前景預測報告》顯示:

網絡動漫行業市場供需分析

得益于移動互聯網的發展和普及,互聯網巨頭們紛紛進入動漫產業布局,以及新媒體和消費人群的多重驅動下,我國動漫產業出現了迅猛發展的良好勢頭,產值持續快速增長。

對于動漫而言,其行業具有資金密集、科技密集、知識密集和勞動密集的特點,并且目前動漫產業在全球均呈現高速發展態勢。行業本身就具備一定的投資價值。并且在產業鏈的角度來看,網絡動漫屬于動漫行業下的細分市場,與動漫行業在產業鏈中擁有相同的地位,即為產業鏈的核心之一,在整個網絡動漫產業鏈中,擁有極強的衍生能力,通過打造經典熱門IP進行傳播,能夠帶動,包含報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等間接產品的生產和經營的產業。

數據顯現,2020年,中國網絡動漫用戶范圍抵達2.97億人,同比增長11.7%,相比2016年增加160.53%,網民運用率達30%。其中57.6%的漫畫用戶年齡在24歲以下,“95"后、“00"后是漫畫市場主要消費者,在線漫畫市場用戶呈現年輕化。

與此同時,近年來二次元文化在我國進步程度越來越廣,大部分95后、00后都飽受二次元文化熏陶,對包括漫畫在內的動漫需求也更高。有相關數據顯現,2019年我國二次元用戶范圍就已突破3億人,抵達了3.32億人,估量2021年將突破4億人,且其主力群體Z世代經濟逐漸獨立,將進一步帶動我國動漫產業展開。

從市場供給角度來看,隨著2019年網絡動漫上線新規的實施起,我國的線上網絡動漫審核數量呈現出一個“快速上升”的趨勢。

網絡動漫行業市場規模

網絡動漫產業鏈的中游及內容發行環節可分為線上和線下渠道,線下渠道有電影院線、電視臺和出版社等;線上渠道主要有在線視頻平臺和在線漫畫平臺。

發展到目前,我國動漫產業已形成以廣東、上海、北京為首,珠三角、長三角和環渤海地區協同發展的局勢;資本市場已有許多具有優質IP資源、優質運營開發能力的動漫上市公司,如奧飛動漫、美盛文化等。有數據顯示,2020年我國動漫產業產值從2016年的1320億元增長到了2212億元。

網絡動漫市場總規模達 238.7 億元,同比增長 24.7%。其中網絡動畫為主要構成,占比 86.0%,市場規模達 205.2 億元,同比增長 24.7%;網絡漫畫占比 14%,市場規模達 33.5 億,同比增長 25%。2022年,網絡動漫行業市場規模達到271.21億元,市場規模同比增長13.62%

網絡動漫產業發展現狀

電視動畫片《焦裕祿》是“中原精神動漫創作扶持工程”的核心建設內容,通過新穎活潑的動畫形象、精簡連貫的情節構思、“新感性”的藝術表達方式、主流意識與大眾審美的彌合,為弘揚焦裕祿精神提供了生動教材。

動畫片《焦裕祿》獲全國電視動畫收視冠軍;動畫片《黃河傳奇》納入“動漫中國”創制計劃……鄭州市動畫產能創歷史新高——2022年度河南動漫十大新聞直觀呈現出鄭州在動漫豫軍崛起中的地位和作用。

激活黃河文化基因寶庫,優化多元語境表達體系,鄭州在以精品文藝助推文化產業發展升級。2023年,動漫豫軍將重點實施《黃河傳奇》動漫創作傳播工程、國家動漫產業發展基地(河南基地)重塑提升工程、黃河標志和吉祥物普及應用示范工程,籌辦中國(鄭州)動漫文創大會暨創意設計大賽,全力打造集IP孵化、動漫研發、傳播推廣、文創產品開發于一體的全產業鏈,為文化強省建設和鄭州市爭創“世界設計之都”提供堅實支撐。

發展動漫文創產業,是當地推動鄉村振興的創新探索。傳統農業的路子走不通,村里決定換一條發展路子——2021年7月,挺豐村被列為鄉村振興示范村,并確定以昌學村民小組為核心,規劃打造“動漫產業+本土羊山文化”的“動漫特色產業小鎮”。2022年6月,武漢流浪草動漫文化有限公司負責人李凱在考察昌學村時看中了這里的生態環境和古村風貌,隨即決定在昌學村投資創辦海南流浪草動漫有限公司,將在武漢的相關漫畫業務遷至昌學村。

下一步,我們將加大上下游企業及動漫專業人才的引進力度,完善人才評價體系,吸引更多人才到鄉村創新創業,推動產業橫向發展,引入主題集市、椰雕文化園、主題農場等,完善全產業鏈,將其打造成海南國際設計島設計行業、動漫行業的示范基地及產業平臺。

網絡動漫行業報告對中國網絡動漫行業的發展現狀、競爭格局及市場供需形勢進行了具體分析,并從行業的政策環境、經濟環境、社會環境及技術環境等方面分析行業面臨的機遇及挑戰。還重點分析了重點企業的經營現狀及發展格局,并對未來幾年行業的發展趨向進行了專業的預判。

本報告同時揭示了網絡動漫市場潛在需求與潛在機會,為戰略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰略規劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對政府部門也具有極大的參考價值。

未來,網絡動漫行業發展前景如何?想了解關于更多行業專業分析,請點擊《2023-2028年中國網絡動漫行業市場深度調研與發展前景預測報告》。

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