總體而言,從過去五年發展走勢看,我國游戲出海呈現平穩上升態勢,用戶下載量、使用時長和付費額度三方面均保持了穩定增長。近年來,主流游戲廠商推出游戲呈現頻次高、品類多的特點,同時,伴隨著玩家對于游戲操控性上升的需求,僅具有傳統操控功能的基礎游戲外設已經無
面對移動互聯網游戲巨大的市場商機,近幾年來,一些CP和SP紛紛涉足移動游戲領域,全面加大了移動互聯網游戲的產品開發和市場推廣力度,整個移動互聯網游戲市場將有保持快速增長。
與移動設備領域一樣,中國移動互聯網游戲運營商也呈現多元化格局,游戲巨頭騰訊掌握了22%的中國市場份額。這種分層結構為開發者呈現了許多合作機遇,中國移動控制了17%的移動游戲市場份額,與全球600多家移動互聯網游戲開發商達成了合作。
根據中研普華產業研究院發布的《2022-2027年游戲產業深度調研及未來發展現狀趨勢預測報告》顯示:
5G時代的到來,中國移動游戲市場也日益繁榮。對于移動單機游戲,不需要太多的時間和精力,打開游戲即可游玩,獲得了大部分用戶的青睞。另一方面,中國通信產業向3G升級促進了移動互聯網游戲的增長,網絡、多媒體表現、平臺融合等促成了移動網游的崛起。
2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87 億元,比2019 年增加了478.1 億元,同比增長20.71%,保持快速增長;2020 年,中國自主研發游戲國內市場實際銷售收入2401.92 億元,比2019 年增加了506.78 億元,同比增長26.74%;2020 年,中國游戲用戶數量保持穩定增長,用戶規模達6.65 億人,同比增長3.7%。
國內自主研發游戲在海外市場表現優異,保持高速增長,營銷收入154.50億美元,比上年增加38.55億美元,同比增長33.25%。美日韓仍是中國自主研發游戲的主打市場,營收合計占海外總收入60.27%。2021年4月,中國移動游戲市場實際銷售收入179.06億元,相比3月下降4.48%,與去年4月相比,增長13.29%。
總體而言,從過去五年發展走勢看,我國游戲出海呈現平穩上升態勢,用戶下載量、使用時長和付費額度三方面均保持了穩定增長。
近年來,主流游戲廠商推出游戲呈現頻次高、品類多的特點,同時,伴隨著玩家對于游戲操控性上升的需求,僅具有傳統操控功能的基礎游戲外設已經無法滿足游戲玩家的需求。
在此背景下,游戲外設廠商依據游戲自身特點推出了適合不同類型游戲的外設產品,同時,為更好適配玩家對于游戲的操控性需求,廠商在設計產品時融合了微電子技術、電力電子技術、軟件編程等諸多技術,保證了產品領先性及智能性。
本報告在總結中國游戲產業發展歷程的基礎上,結合新時期的各方面因素,對中國游戲產業的發展趨勢給予了細致和審慎的預測論證。是游戲產業生產、經營、科研企業及相關研究單位極具參考價值的專業報告。
了解更多行業數據詳情,可以點擊查閱中研普華產業研究院的《2022-2027年游戲產業深度調研及未來發展現狀趨勢預測報告》。

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2022-2027年游戲產業深度調研及未來發展現狀趨勢預測報告
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