2021英雄聯盟全球總決賽EDG奪冠引熱議。那么,目前隨著國內將電子競技列為正式的體育項目,同時,不少高校都開設了電競專業,那么,電競專業就業情況如何?
電競專業就業情況如何?2021英雄聯盟全球總決賽EDG奪冠引熱議。那么,目前隨著國內將電子競技列為正式的體育項目,同時,不少高校都開設了電競專業,那么,電競專業就業情況如何?據了解,南京傳媒學院電競學院首屆電競專業學生畢業,到目前為止就業率達94.5%,有62%的學生從事了電競相關工作,去向包括電競俱樂部、游戲制作公司、賽事運營公司等。
2020年,我國游戲產業收入2786億元,海外收入首次破千億,電競人才需求龐大。此外,電競院校在電競師資、學科建設等方面仍存在短版。
電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、數據與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、測工程師等。目前電子競技業是很多學校開設的新業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。
根據中研普華研究院《2020-2025年中國電子競技行業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》報告顯示:
去年,人社部、國家市場監管總局、國家統計局聯合發布了13個新職業,其中就有關于電子競技,電子競技員、電子競技運營師被列為正式職業。根據獵聘發布的《2019年中國電競行業中高端人才吸引力報告》,電子競技行業從2018年一季度到2019年一季度,一直處于人才需求高增長的趨勢,同比增長區間為88%-382%,可見行業具有極大的就業吸納空間。
電競行業作為文化產業之一,也受到全國不少省市的重視與扶持。根據《2021版中國電競運動行業發展報告》,至2021年底,全球電競觀眾規模預計能夠達到4.7億,全球電競賽事營收將達到10.84億美元。 中國電競的整體盤正在變得越來越大。
迄今為止,各大院校開設電競專業的學校也越來越多,而電競產業相關就業人群也越來越多。如今電子競技已經被列為正式的體育項目,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,并以此為主要職業的都可以被稱為職業電競選手。據了解,這樣的選手目前國的人數規模在千人左右,他們的收入主要來源有兩部分,一是俱樂部每個月發的固定工資:另一部分是比賽獎金。普通選手總月收入在兩萬到三萬元之間,部分選手還有直播合同作為收入來源,年收入有高達六位數甚至七位數的。
2020年中國游戲產業年會披露數據,2020年中國電子競技游戲市場實際銷售收入1365.57億元,比2019年增加418.3億元,同比增長 44.16%;中國電子競技游戲用戶規模達4.88億人,同比增長9.65%。
在龐大的受眾和相關政策的推動下,我國的電競行業迎來了蓬勃發展。2020年電競整體市場規模超過1450億元,預計2021年電競市場將突破1800億元!
受中國戰隊EDG獲英雄聯盟全球總決賽冠軍消息刺激,電子競技概念8日盤中走勢活躍,盛天網絡大漲超10%,天神娛樂漲停,電魂網絡漲近8%。
想了解更多關于電子競技行業專業數據分析,請點擊查看中研普華研究院《2020-2025年中國電子競技行業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》。
熱點報告推薦:
2021-2026年中國游戲設備行業發展前景戰略及投資風險預測分析報告

關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家

2021-2026年中國游戲展行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告
在一個供大于求的需求經濟時代,企業成功的關鍵就在于,是否能夠在需求尚未形成之時就牢牢地鎖定并捕捉到它。那些成功的公司往往都會傾盡畢生的精力及資源搜尋產業的當前需求、潛在需求以及新的...
查看詳情
中國數字化醫療行業現狀及發展前景分析數字醫療是把現代計算機技術、信息技術應用于整個醫療過程的一種新型的現代化醫...
中國苜蓿草行業現狀及發展前景分析草牧業是以草(牧草或飼草)為基礎的畜牧業,包括牛羊等草食畜牧業、飼草料產業和草...
冷空氣和寒潮是一回事嗎今年冬天會有多冷?最強寒潮來襲,全國多地開啟下雪模式。2021年是“雙拉尼娜年”,全球變暖為?...
深圳智慧公園停車位可一鍵預約智慧物聯網時代,各大城市在積極打造智慧城市,智慧公園作為一種建設標準,目前,在深圳...
南京一高校電競專業畢業生就業率超9成2021英雄聯盟全球總決賽EDG奪冠掀起一波討論熱潮。2020年,我國游戲產業收入2786...
醫保談判啟動在即 國產創新藥群雄競逐2021年國家醫保藥品目錄調整步入談判階段,醫保目錄現場談判即將展開。據多家券...