密室逃脫行業朝規模化方向發展,行業體量已近上百億,密室逃脫在國內已經走過12年,正朝著規模化方向發展。到2019年,中國密室逃脫行業市場規模逼近100億元,行業消費人次達到280萬人次,門店個數超過10000家,行業發展較快;受疫情影響下密室逃脫的市場規模將會同比下2
密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款燒腦益智冒險類游戲。
密室逃脫互動游戲的主要創意多源自于電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗;密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。
密室逃脫源自于網絡解密逃出游戲但其娛樂價值遠超出網絡版逃脫游戲,由于具有體驗真實,互動性強,題材內容多樣化、場景道具逼真、娛樂黏度高、店家投資門檻較低及利潤空間大等無以倫比的優點,在短短三年的時間內便迅速火爆起來。
密室逃脫游戲的體驗過程,不僅讓體驗者感受到了十分另類新穎的刺激、神秘與懸疑,同時還考驗了每個玩家或體驗者的智力、耐性以及良好的團隊協作力。因此,密室逃脫不僅能為喜歡探險的人帶來刺激體驗,也能夠訓練人的一種團隊精神,這也正是密室逃脫游戲的核心價值。
根據中研普華產業研究院發布的《2022-2027年中國密室逃脫行業市場調研分析及發展前景預測報告》顯示:
一場密室體驗5人至8人參加,價格基本上每人百元起步,體驗稍好些的在300元至500元之間,價格高的甚至每人接近1000元。業內人士認為,密室產業拉動的不僅僅是消費。未來,其給文學、音樂、科技等領域帶來的發展也不可小覷。
密室逃脫行業朝規模化方向發展,行業體量已近上百億,密室逃脫在國內已經走過12年,正朝著規模化方向發展。到2019年,中國密室逃脫行業市場規模逼近100億元,行業消費人次達到280萬人次,門店個數超過10000家,行業發展較快;受疫情影響下密室逃脫的市場規模將會同比下降21.5%,但長期發展趨勢向好。
業內人士指出,“95后”“心消費”激發多種新興消費業態產生的同時,也為行業監管及消費者人身安全及相關權益保障提出新挑戰。以密室體驗為例,相關企業資質、知識產權保護、體驗者人身安全保障以及劇本內容是否積極健康等均需引起高度關注,以便為青年群體健康成長及行業自身發展營造更加健康、良好的社會環境。
本報告綜合了密室逃脫行業的整體發展動態,對行業在產品方面提供了參考建議和具體解決辦法。報告對于密室逃脫產品生產企業、經銷商、行業管理部門以及擬進入該行業的投資者具有重要的參考價值,對于研究我國密室逃脫行業發展規律、提高企業的運營效率、促進企業的發展壯大有學術和實踐的雙重意義。
了解更多行業數據詳情,可以點擊查閱中研普華產業研究院的《2022-2027年中國密室逃脫行業市場調研分析及發展前景預測報告》。

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2022-2027年中國密室逃脫行業市場調研分析及發展前景預測報告
密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款燒腦益智冒險類游戲。密室逃脫互動游戲的主要創意多源自于電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗;密室逃脫可以因不同的設計思路...
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