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網絡游戲行業市場深度分析:游戲出海是中國游戲產業發展的重要趨勢

根據伽馬數據,2023年中國游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,增長370.80億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口;用戶規模達6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高。

從過去五年發展走勢看,我國游戲出海呈現平穩上升態勢,用戶下載量、使用時長和付費額度三方面均保持了穩定增長。西部證券表示,AI帶來新一輪科技革命,大語言模型改變人機交互方式,傳媒行業的AIGC應用場景快速拓展,而游戲行業在AIGC領域的應用場景更為廣闊。

中國互聯網絡信息中心(CNNIC)近期發布的第51次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》顯示,政策利好持續釋放,支撐網絡游戲行業穩定發展。與此同時,虛擬現實設備、游戲加速普及,已成為網絡游戲行業的重要組成部分;游戲版號持續穩定的發放對穩定網絡游戲行業市場預期,保持行業持續發展起到了積極作用。

根據中研普華研究院撰寫的《2024-2029年網絡游戲行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》顯示:

2024網絡游戲行業市場深度分析

12月25日,國家新聞出版署發布了新批準的105款國產游戲版號,單次審批數量首次突破百款,所涵蓋的游戲企業范圍也更廣,中國音像與數字出版協會游戲工委和廣大游戲企業深受鼓舞。

這次新批版號,是繼12月22日新批準一批進口網絡游戲版號后,國家新聞出版署又批準發布的一批國產網絡游戲版號,有力展示了主管部門積極支持網絡游戲發展的鮮明態度。

國家新聞出版署和游戲產業網的統計信息表明,2021年全年發放游戲版號748款,其中國產672款,進口76款;2022年全年發放游戲版號512款,其中國產468款,進口44款;2023年截至目前發放游戲版號1075款,其中國產977款,進口98款。三年的數據表明,版號政策的穩定性逐步增強,游戲市場回升明顯。

網絡游戲作為一種新興的娛樂形式,經過多年的高速增長,已步入成熟穩定的發展周期。《2023年中國游戲產業報告》顯示,2023年中國游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,增長370.80億元,同比增長13.95%。2023年,中國游戲用戶規模為6.68億人,同比增長0.61%,創歷史新高。不過,在高速發展的同時,網絡游戲也引發了一系列問題,比如未成年人游戲成癮、游戲內容不健康、低俗營銷、誘導高額消費等。

2018年國務院機構改革,新組建了文化和旅游部。2019年7月,文化和旅游部正式印發《文化和旅游部關于廢止〈網絡游戲管理暫行辦法〉和〈旅游發展規劃管理辦法〉的決定》。伴隨著《網絡游戲管理暫行辦法》的廢止,文化行政部門正式告別對網絡游戲的監管。同時,由新聞出版署行使網絡游戲出版審批的監管職能。

2021年8月,國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,進一步嚴格監管,防止未成年人沉迷網絡游戲。此次《征求意見稿》的出臺是嚴格監管的繼續,以彌補《網絡游戲管理暫行辦法》廢止之后的監管缺失。

把握游戲出海“藍海”市場

《2023年中國游戲產業報告》顯示,國內游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口;游戲用戶規模6.68億人同比增長0.61%,為歷史新高點。

游戲細分賽道中,成績較為亮眼的是小游戲,國內小程序游戲市場收入200億元,同比增長300%,增長率在一眾細分市場中一騎絕塵。

游戲出海是中國游戲產業發展的重要趨勢。海外市場方面上,《報告》統計,我國2023年自研產品海外實銷收入163.66億美元,規模連續四年超千億人民幣,同比下降5.65%。

財報數據顯示,騰訊2022年游戲業務總收入為1707億元。網易2022年游戲及相關增值服務收入為745.67億元。

第三方機構Sensor Tower發布的11月全球熱門移動游戲收入榜單顯示,騰訊《王者榮耀》在全球App Store和Google Play吸金1.93億美元,蟬聯全球手游暢銷榜冠軍;騰訊、網易和米哈游占據11月中國手游發行商全球收入排行榜第一、二、三名。

在騰訊控股2023年第三季度及前三季度季報中,包含游戲、社交網絡在內的“增值服務”仍是其收入大頭,Q3占比達49%,為757.48億元。

網易三季報中,游戲及相關增值服務的凈收入為218 億元,同比增加 16.5%。前三季度網易游戲及相關增值服務的收入為606億元,與去年同期的555億元同比增長9%。《逆水寒》手游等多款新品表現突破市場預期,《蛋仔派對》表現同樣出色。

2023年游戲市場收入回暖

根據伽馬數據,2023年中國游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,增長370.80億元,同比增長13.95%,首次突破3000億關口;用戶規模達6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高。2023年中國移動游戲市場實際銷售收入達2268.60億元,同比增長17.51%,用戶規模達6.57億人,同比增長0.39%。

出海方面,美、日等海外成熟市場仍為主要出海方向,中國游戲企業競爭力持續增長。2023年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入將達163.66億美元,同比下滑5.65%,精細化運營有望破局。

在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。中研網撰寫的網絡游戲行業報告對中國網絡游戲行業的發展現狀、競爭格局及市場供需形勢進行了具體分析,并從行業的政策環境、經濟環境、社會環境及技術環境等方面分析行業面臨的機遇及挑戰。同時揭示了市場潛在需求與潛在機會,為戰略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰略規劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對政府部門也具有極大的參考價值。

想了解關于更多網絡游戲行業專業分析,可點擊查看中研普華研究院撰寫的《2024-2029年網絡游戲行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》。同時本報告還包含大量的數據、深入分析、專業方法和價值洞察,可以幫助您更好地了解行業的趨勢、風險和機遇。

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