完美世界表示,前三季度公司游戲業務預計實現凈利潤15.33億元—15.53億元,同比增長97.74%—100.32%,該增長主要來自《夢幻新誅仙》《幻塔》等產品貢獻的良好業績增量,以及海外子公司股權處置收益。完美世界預計三季度歸母凈利潤為2.9億元—3.1億元,上年同期為5.424
完美世界2022年前三季度凈利潤15.33億元—15.53億元
完美世界表示,前三季度公司游戲業務預計實現凈利潤15.33億元—15.53億元,同比增長97.74%—100.32%,該增長主要來自《夢幻新誅仙》《幻塔》等產品貢獻的良好業績增量,以及海外子公司股權處置收益。完美世界預計三季度歸母凈利潤為2.9億元—3.1億元,上年同期為5.42億元,同比減少42.8%—46.49%;預計扣非凈利潤為2.4億元—2.6億元,上年同期為5.23億元,同比減少50.29%—54.11%。
據中國音數協游戲工委發布的《2022年中國游戲產業報告》顯示,2022年1—6月期間,中國游戲市場實際銷售收入為1477.89億元,同比減少1.8%;游戲用戶規模達6.66億人,同比減少0.13%。
中國游戲用戶規模保持穩定增長,用戶規模達6.66億人,同比增長0.22%。中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,其中,移動游戲的市場份額第一次超過客戶端游戲,成為份額最大的細分市場。中國電子競技行業的快速發展,中國電子競技游戲用戶規模達4.89億人,同比增長0.27%。
與此同時,中國網絡游戲用戶支出不斷上升。2021年上半年,海外玩家在中國移動游戲上消費金額達80億美元,同比增長47%。2021年上半年,海外排名前2000名的游戲中,有23.4%出自中國發行商,這一比例高于美國的18.8%及日本的17.6%,居全球首位。從具體市場來看,2021年上半年,中國移動游戲在海外多個成熟市場的份額不斷攀升,如在德國市場的份額達28%,在韓國的市場份額則達到23%。
廣東省游戲企業總數量超過萬家,占全國企業數量的35.2%,居全國首位。其中,在全國游戲營收TOP50企業中,廣東省企業有10家。在上市企業方面,廣東省游戲上市企業數量同樣居全國首位,達到50家,占全國游戲上市企業數量的24.2%。
中國網絡游戲市場份額分析
中國網絡游戲市場格局基本已經保持穩定。而PC瀏覽器游戲未來的發展前景,將更趨向于作為其他游戲載體的補充,通過“云游戲”、“H5游戲”、“端頁聯動”等方式,給用戶在不同場景下提供多元的選擇。中國網絡游戲用戶規模達到4.94億,增長972萬,占網民整體的57.8%。隨著智能手機的普及和移動互聯網的發展,手機網絡游戲用戶規模增長較快,為網絡游戲產業注入新的活力。
中國網絡游戲上市企業市場份額數據來看,騰訊游戲依然強勢領跑,所占比例高達51.51%。其次是網易游戲,市場份額為17.45%,與排名第一的騰訊相差較大;其他網絡游戲上市企業市場份額相對更低,均在1%左右。
縱觀網絡游戲上市企業收入結構,除搜狐暢游仍保持著以PC游戲收入為主之外,其他企業都將重心轉移至了移動游戲。剛剛步入版號逐步恢復的調整過程,大部分企業則仍處于根據市場政策積極調整戰略重點的準備階段
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