近期,,羅永浩正式宣布,回歸科技行業后,將入局AR/VR/MR等領域。vr一般指虛擬現實,虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。
羅永浩將進軍AR和VR領域
近期,,羅永浩正式宣布,回歸科技行業后,將入局AR/VR/MR等領域。vr一般指虛擬現實,虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。ar一般指增強現實,廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后。
ar和vr行業現狀分析
數據顯示,ar和vr行業支出規模 2020 年估計達到 66 億美元,占比超過全球市場份額的 54.7%,是支出規模第一的國家,2021 年將延續這一趨勢。IDC 預計,2021 年,中國ar和vr行業支出規模將占到全球 56%。
中國市場AR/VR頭顯在B端的出貨占比明顯高于C端。K12、高教、職教以及各類培訓場景中,VR頭顯和解決方案已經在發揮不可替代的作用:豐富教學手段,彌補場景缺失,規避不可控風險。各大ar和vr行業廠商深耕教育市場腳步加快,制造業、醫療等垂直行業的應用也受到5G商用助力。2021年,AR/VR在細分垂直行業將快速滲透,預計落地B端的硬件頭顯將占到70%以上。
據悉,VR、AR等新興技術產業發展被列入“十三五”規劃,具有重要意義,ar和vr行業將大力推動涵蓋上下游的整個產業鏈發展,有利于VR、AR技術的普及,以及與各行業的融合發展,有望形成“VR+”“AR+”的新趨勢。
ar/vr產業規模年均復合增長率超過70%,虛擬現實為占據主體地位,增強現實增速顯著。從產業結構看,終端器件領域市場份額占據首位,內容應用市場快速增長,其中工業、醫療、教育等行業應用市場規模將由2018年的8%升至2020年的19%。ar和vr行業技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
目前,ar和vr行業已經在房產交易、零售、家裝家居、文旅、安防、教育以及醫療等領域有了廣泛應用,未來隨著VR產業鏈條的不斷完善以及豐富的數據累積,VR將充分與行業結合,由此展現出強大的飛輪效應,快速帶動行業變革,催生出更多商業模式并創造更多的ar和vr行業商業價值。
5G商用加速到來,開啟了ar和vr行業發展的新一輪熱潮,推動VR、AR的應用范圍從直播、游戲等消費娛樂領域,加速向工業、醫療、教育等垂直領域滲透,實現規模化發展。
ar和vr行業已經成為智能化變革的重要推手,將催生巨大的產業空間。對于虛擬現實的重要性,任愛光如是說道。據介紹,工信部曾提出,要引導工業互聯網平臺提升增強現實/虛擬現實等新技術支撐能力,推廣5G+VR/AR、賽事直播、游戲娛樂、虛擬購物等應用,促進新型信息消費。
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