这里有精品可以观看_亚洲区综合中文字幕日日_亚洲日本一区二区三区在线_菁菁伊人国产精品

  • 資訊
  • 報告
當前位置:中研網 > 結果頁

手游產業投資占比、收入規模、發展趨勢分析2024

手游行業是指開發和發行手機游戲的行業,是游戲行業的一個重要分支。隨著智能手機的普及和移動互聯網的發展,手游行業得到了快速的發展,成為了一個充滿機會和挑戰的領域。

手游產業投資占比、收入規模、發展趨勢分析2024

手游行業涵蓋了多個方面,包括游戲開發、發行、運營、推廣等。開發商負責游戲的研發和制作,發行商負責游戲的推廣和發行,運營則涉及游戲的日常維護和管理。此外,手游行業還包括游戲平臺、支付渠道等相關的服務提供商。

手游產業投資占比

根據App Store和Google Play的收入數據,手游占據了移動游戲市場約70%的份額。

在全球范圍內,手游市場在游戲市場中占據了約50%的份額。

在中國,手游市場在游戲市場中占據了約70%的份額。

這些數據表明,手游產業在游戲市場中具有相當大的影響力,并且隨著智能手機的普及和移動互聯網的發展,手游市場的規模和用戶數量將繼續增長。因此,手游產業對于投資者來說是一個具有吸引力的領域。然而,由于市場競爭激烈,開發商需要不斷創新和優化產品,以吸引和留住玩家。同時,投資者也需要關注市場趨勢、用戶需求和商業模式等方面,以做出明智的投資決策。

手游市場收入規模

Sensor Tower 公布了 12 月全球熱門移動游戲收入 TOP 10,具體內容如下:

12 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付費近 67 億美元,同比基本持平。美國依然是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了 20 億美元,占全球總收入的 29.8%。中國 iOS 市場排名第 2,占 18.2%;日本市場排名第 3,占 15.2%。

12 月 Scopely《Monopoly GO!》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.19 億美元,首次成為全球手游暢銷榜冠軍。其中,77.2% 的收入來自美國市場,新加坡市場的收入占 3.4%,英國市場占 2.7%。為慶祝圣誕節,游戲推出了 "Santa ’ s Sprint" 和 "Mistletoe Tournament" 等活動。"Santa ’ s Sprint" 于 12 月 24 日上線,使游戲單日流水達到 1040 萬美元,創下自發布以來的最高收入紀錄。

騰訊《王者榮耀》以 2.03 億美元的收入位列榜單第 2 名。12 月 8 日,該游戲發布了 " 星元寶藏 " 活動,包含曜星傳說云鷹徹曉和 3 款史詩皮膚限時返場,并連續 15 天登頂中國 iPhone 手游暢銷榜。

在此之前,《王者榮耀》自2022年2月至2023年11月長期占據著Sensor Tower月度全球熱門移動游戲收入前十榜單榜首的位置。

中研普華產業院研究報告《2024-2029年手游行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告分析

手游產業是當前游戲市場中的重要組成部分,具有廣闊的發展前景和機會?!?023廣東游戲產業報告》(下稱《報告》)?!秷蟾妗凤@示,2023年廣東省游戲營收規模達到2450.8億元,年增長率為15.8%,高于全國增速,廣東游戲產值全國占比達到80.9%。其中,2023年廣東省移動游戲營收規模達1847.79億元,比2022年增長17.4%,占全國移動游戲營收規模的81.5%;2023年廣東省客戶端游戲營收規模達570.8億元,占全國客戶端游戲營收的86.1%;廣東省網頁游戲營收規模達21.8億元,較上年下降14.8%,占全國網頁游戲營收規模的45.9%;廣東省其他(含主機)游戲營收規模達13.81億元,占全國其他游戲營收規模的27.2%。

手游產業的橫向發展趨勢

多元化和細分化:隨著市場的不斷擴大和用戶需求的多樣化,手游產業正在向多元化和細分化方向發展。不同類型的游戲如角色扮演、卡牌、策略等都擁有各自的受眾群體,為市場帶來了更多的機會。

技術創新:隨著技術的不斷進步,手游的畫面、音效、交互等方面得到了不斷提升。虛擬現實、增強現實等技術的應用為手游帶來了更多的可能性,為玩家帶來更加沉浸式的游戲體驗。

社交屬性的增強:手游不再僅僅是單人游戲,社交屬性已經成為手游的重要特征。玩家可以通過游戲內的社交平臺與其他玩家互動,分享游戲心得,組隊進行游戲等,這為手游提供了更多的互動性和趣味性。

跨界合作與產業鏈整合:手游產業與其他領域的合作越來越多,如電影、動漫、文學等。通過跨界合作,手游可以獲得更多的IP資源和粉絲基礎,擴大市場影響力。同時,產業鏈的整合也可以提高開發效率和產品質量,推動整個行業的健康發展。

移動電競的興起:隨著移動設備的性能提升和電競市場的快速發展,移動電競逐漸成為手游產業的一個重要分支。移動電競具有廣泛的用戶基礎和觀賞性,為手游帶來了更多的商業機會和市場空間。

欲了解更多關于行業前景可以點擊查看中研普華產業院研究報告《2024-2029年手游行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》。

報告目錄節選:

第三章 手游行業市場運行及發展分析

第一節 我國手游行業市場運行分析

一、我國手游行業市場現狀分析

二、我國手游行業市場發展及預測

三、我國手游行業市場規模分析

四、我國手游行業市場前景展望

第二節 我國手游行業發展狀況分析

一、我國手游行業發展階段

二、我國手游行業發展總體概況

三、我國手游行業發展特點分析

四、我國手游行業商業模式分析

第三節 我國手游市場價格走勢分析

一、手游市場定價機制組成

二、手游市場價格影響因素

三、2021-2023年手游價格走勢分析

四、2024-2029年手游價格走勢預測

第八章 2024-2029年手游行業競爭形勢及策略

第一節 行業總體市場競爭狀況分析

一、手游行業競爭結構分析

1、現有企業間競爭

2、潛在進入者分析

3、替代品威脅分析

4、供應商議價能力

5、客戶議價能力

二、手游行業集中度分析

1、市場集中度分析

2、集中度變化趨勢

三、手游行業swot分析

1、手游行業優勢分析

2、手游行業劣勢分析

3、手游行業機會分析

4、手游行業威脅分析

第二節 中國手游行業競爭格局綜述

一、手游行業競爭概況

二、手游行業主要企業競爭力分析

1、重點企業資產總計對比分析

2、重點企業從業人員對比分析

3、重點企業營業收入對比分析

4、重點企業利潤總額對比分析

5、重點企業綜合競爭力對比分析

中研網公眾號

關注公眾號

免費獲取更多報告節選

免費咨詢行業專家

延伸閱讀

推薦閱讀

產業調研2024:河南鋁基新材料發展的現狀與前景

近年來,全球電解鋁產量呈現逐年增長的趨勢。政府對電解鋁行業的政策支持力度將影響市場的發展。國內政府一直致力于推...

202文化博物館行業風險投資:文化博物館市場競爭格局較為激烈

文化博物館作為一種重要的文化載體,在滿足人們精神需求、傳承歷史文化等方面發揮著越來越重要的作用。文化博物館市場...

未來我國膠原蛋白產業市場規模預測分析

我國膠原蛋白產業現狀分析膠原蛋白是生物高分子,動物結締組織中的主要成分,也是哺乳動物體內含量最多、分布最廣的功...

未來5年我國精細化工市場年均增速約6% 我國精細化工行業前景分析

精細化工是生產精細化學品的工業,包括精細化學品與專用化學品,精細化工產業鏈上游包含無機化工原料和有機化工原料;...

2024鑄造鋁合金行業深度調研:建成全國最大的再生鋁循環產業基地

隨著全球范圍內解決環境問題的步伐加快,眾多行業對高性能鎂合金壓鑄結構件的需求更為強烈,由于塑性加工可進一步改善...

航空貨運行業趨勢預測分析2024

航空貨運指的是利用客機腹艙或全貨機承載貨物從一個機場到另一個機場之間的單一環節的運輸活動。隨著航空貨運的發展,...

猜您喜歡

【版權及免責聲明】凡注明"轉載來源"的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。中研網倡導尊重與保護知識產權,如發現本站文章存在內容、版權或其它問題,煩請聯系。聯系方式:jsb@chinairn.com、0755-23619058,我們將及時溝通與處理。

中研普華集團聯系方式廣告服務版權聲明誠聘英才企業客戶意見反饋報告索引網站地圖 Copyright ? 1998-2023 ChinaIRN.COM All Rights Reserved.    版權所有 中國行業研究網(簡稱“中研網”)    粵ICP備05036522號

研究報告

中研網微信訂閱號微信掃一掃

这里有精品可以观看_亚洲区综合中文字幕日日_亚洲日本一区二区三区在线_菁菁伊人国产精品
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |