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電子競技游戲用機箱市場情況

在2020年的游戲機箱品牌分布中,金河田、航嘉和先馬位列前三,他們的占比分別是17.90%,16.50%和11.81%,三者之和超過了40%,占據了較多的市場。鑫谷,TT和愛國者依次位列機箱市場的第四至第六名,占比分別是7.75%、7.51%和4.82%,同樣收獲了不少的關注。排在7-1

第一節 電子競技游戲用機箱的基本概況

一、電子競技游戲用機箱的定義

電腦主機是網絡技術中關于發送與接收信息的終端設備,包括 CPU、內存、硬盤等除去輸入輸出設備以外的主要機體部分,通常用于放置主板及其他主要部件的控制箱體(容器Mainframe)稱為主機機箱。


機箱是電腦主機的外衣,電腦大多數的組件都固定在機箱內部,機箱保護這些組件不受到碰撞,減少灰塵吸附,減小電磁輻射干擾。


當前電競領域主要集中在電腦游戲和手機游戲等領域,其中電腦游戲產業發展較為成熟,市場占比最大。在臺式電腦需求中,眾多游戲愛好者熱衷于選擇個性化組裝,或選擇商家的DIY配置方案。在電子競技游戲用機箱的選擇上,首先的外觀占了整個電腦的很大比重,其外觀的張揚個性或沉靜內斂都是玩家考量的選擇因素。

二、電子競技游戲用機箱的特點

1、周期性


游戲機箱作為電腦外設產品,行業的周期性一定程度上受制于計算機行業。


2、區域性


受區域經濟發展因素的制約,游戲機箱產品在華北、華東、華南需求量較大,其他區域相對較小。2019年國內游戲機箱市場中,華北和華東在市場中的優勢相對明顯,二者分別占有 22.10%和 21.80%的市場份額,排在第三位的是華南地區,市場份額為 20.30%。東北地區和西北地區的市場份額分別為 6.80%和 5.90%,與其他地區相比暫時存在較大差距。在產能方面,珠三角地區電子行業發展較為成熟,電子產業發達,配套產業齊全完備,供應渠道有保障,集中了國內游戲機箱近一半的產能。

三、電子競技游戲用機箱的主要分類

1、全塔機箱:全塔機箱功能強大、空間寬敞、兼容更多硬件,拓展性強,散熱能力、接口配置都很出色,在空間、散熱、功能等多方面為發燒玩家提供支持;但是身型又大又重還占地方,價格也很高。


2、中塔機箱:中塔機箱可以當成一款小號的全塔機箱,功能全面,體積適中,內部空間寬裕,散熱性能也是不錯的,沒有全塔機箱的缺點,實用性最強,市場最廣,價格較為合理;但是PCIE插槽數量和整體的外形,都有縮減。


3、mini機箱:mini機箱體積較中塔機箱更小,移動方便不占地方,同時還支持ATX標準大電源和M-ATX的緊湊型主板,使得小機箱的易用性和兼容性更強;但是如果追求配置,這種mini機箱就無法滿足安裝需求了。


4、DIY創意機箱:DIY創意機箱是按照造型來劃分的,外觀獨特,極具個性,可以根據自己的需求進行定制,比較隨心是追求外觀的玩家首選;但是這類機箱的價格也并不便宜,購買時要考慮好各個方面。

第二節 電子競技游戲用機箱的主要特征

一、電子競技游戲用機箱的特點

外觀炫酷


從外觀來說,游戲機箱一定要夠勁爆,夠炫酷,如果平平淡淡那就太低調了,與DIY高調的風格格格不入。


尺寸要求高


是游戲機箱,那么就是打游戲用的,決定游戲感受的硬件基本上就是CPU與顯卡,CPU尺寸都是固定的,與機箱無關,可是顯卡可就沒有那么規矩了,大部分高端顯卡動輒30cm以上的長度,對機箱的空間需求較高。


散熱要求高


很多玩家可能想到了,就是散熱性。高端硬件都無法回避的一個問題就是溫度高,特別是CPU、顯卡。目前來說,提升機箱散熱效果的主要就是風道的設計,換句話說主要就是風扇位置是否合理,是否夠用。

二、電子競技游戲用機箱與常規機箱差異性特征

游戲機箱的板材更硬實,用料更足,共振的機率更低,機箱內外之間的隔音效果更好,應用空間更大,散熱設計更充分合理,對游戲配置的裝入更加支持!


游戲機箱一般較大帶理線,能提供更大的空間利于散熱,安裝獨顯,獨立網卡、聲卡等不顯擁擠

第三節 電子競技游戲用機箱的市場前景

縱觀個人電腦發展歷史,機箱在整個硬件發展過程中一直在硬件舞臺的背后默默無聞的靜靜成長,雖然其發展速度與其它主要硬件相比要慢很多,但它也經歷了幾次大的變革,而每一次的變革都是為了適應英特爾新的體系架構,為了適應日新月異發展著的主要硬件,如CPU、主板、顯卡之類。從AT架構機箱到ATX架構機箱,再到英特爾后來推出卻又推廣乏力的BTX架構機箱,到如今非常盛行的38度機箱,內部布局更加合理,散熱效果更理想,再加上更多人性化的設計,無疑給個人電腦帶來一個更好的“家”。


機箱架構的變化從側面反應了個人電腦硬件系統發生的變化,而功能的變化則更加體現了消費者對個人電腦使用舒適性和人性化的要求。近年來,各種實用的功能紛紛亮相在電腦機箱上。如可發送接收紅外線的傳導機箱、帶觸摸屏的數字機箱、集成負離子發生器的綠色機箱等,極大地擴展了機箱的功能,全折邊、免螺絲設計、防輻射彈片已經成為機箱的標準功能配置,同時也方便了消費者的使用。相信隨著機箱產品同質化的愈演愈烈,機箱廠商一定會開拓出更多更實用的功能來滿足消費者的不同需要。


新技術和更加個性化的國產產品上市,進一步地拉近進口產品以及國產機箱的產品差距,而因為國內品牌紛爭愈發愈烈,“一家獨大”的市場份額現狀將不會發生。雖然機箱市場的產品同質化較為嚴重,但各大廠商對于產品本質的設計有著不同程度的突破,更進一步的壓縮美系及臺系機箱產品。


相信隨著國內電競產業的蓬勃發展,在個人電腦和網吧、網咖等場所對游戲機箱的普及率會越來越高,人們的需求層次慢慢的從單一的功能性需求慢慢延伸至個性化需求。當前國內機箱產業處于新興需求和產品的更新換代需求,在游戲機箱市場規模擴大的過程中,國際品牌與國內品牌的競爭越來越激烈。國際品牌憑借其良好的品牌效應和產品質量,在游戲玩家和追求時尚的消費群體中,處于領先地位;但隨著國內品牌自身技術的創新、質量的提高以及售后服務的完善,其市場占有率也在逐步擴大。

第四節 電子競技游戲用機箱的發展趨勢

1、游戲機箱外觀更具創新性


游戲機箱成為了近幾年來機箱領域的一個增長極,融入游戲主題展示整機的個性,符合了現在年輕一代的需求。要知道,我們對于游戲的滿足不僅僅存在于虛擬世界的三維體驗,游戲周邊的需求也越來越高,需求決定了現在游戲機箱的火爆。


一種趨勢就是游戲機箱從命名到整體尺寸把握到最后的構圖修飾,營造出一種獨具一格的游戲主題。比如游戲中經常出現的“惡魔”形象,在今年有不少擬物化的機箱出現,無論從色彩搭配還是細節處理上都很傳神,很好地融入了整個游戲主題,也為玩家的房間增加不少味道。


另外一種就是游戲機箱不再拘泥于長方體的設計,比如GTXPC的水平主板布局、雙側透側面板、加上品牌主題的綠色光污染,給人一種耳目一新的感受。還有模塊化的機箱,自由組合的設計更能發揮大家的主觀能動性。當然還有全通風結構的“骷髏”機箱,也是游戲機箱發展中的一個亮點。


自從推出桌面PC的概念后,機箱被人從桌下搬上桌面,逐漸向著藝術審美的道路步進,也因此機箱不再是一種附屬品。


2、更加注重光效設計


光污染也是機箱個性化的一種體驗,也是最近十分流行的一個詞語。但是光效讓主機成為一件藝術品。


機箱領域更加注重光的使用。以往,機箱的光污染僅僅存在于風扇之中。如今,主板、顯卡等內部配件也加入到光污染大軍中。不僅僅這些配件自帶的發光效果,現在不少個性機箱的內部打造了一個個性炫彩燈光平臺,散射到配件中,十分漂亮。


顏色也有更多的色彩,同時廠商也推出了不同顏色的機箱以搭配光效,比如白色搭配天藍色光污染。讓不同玩家找到自己的興趣,不過如果這些光效處理得不好,就容易變成殺馬特了,這點廠商以及個人要注意。


要實現個性化的光效,側透機箱是必不可少。自2015年來,側透機箱市場得到了爆發。不僅僅在數量上的大躍進,更在側透效果、側透面積上做了功夫,甚至全側透機箱也在這一年誕生。為了照顧側透的光效果,走線設計的要求更加高,這點就得考驗廠商以及玩家的布局。


3、價格戰打得更加激烈


目前,在各大電商中,百元以下的品牌機箱頻出,對山寨機箱產業產生沉重的打擊;游戲機箱占據了市場的大部分,價格不斷走低,主流游戲機箱的價格在100元左右,便宜點的才60-70元,所以那些復古的機箱、山寨的機箱根本沒有生存空間。使得目前機箱市場變得越來越規范,同時也催生了個性化機箱的流行。

4、機箱新品時尚創意


從2020年機箱的新品中可以看到,很多產品在外觀時尚方面下了功夫,這也是未來可以發力的一個點。隨著新的CPU和顯卡發售,越來越多的玩家需要在個性表現上發揮自己的創意,時尚的機箱更能受到游戲玩家的青睞。


2021年機箱的發展應該仍然會保持較多的新品,而且得益于硬件的接連發布,機箱也能有較大的發展空間。除了時尚的外觀之外,模塊化設計和定制設計可能會是未來智能機箱產品線的發展方向。

電子競技游戲用機箱行業現狀分析

第一節 中國電子競技游戲用機箱行業產值分析

一、2018-2020年中國電子游戲用機箱行業產值分析

據行業統計,2020年國內機箱行業產值規模達43億元,其中游戲機箱行業產值規模達14.3億元,同比上年增長25.1%。近幾年來國內整體機箱行業需求在緩慢下降,其中游戲機箱產業逆勢增長迅速,成為行業的主要增長活力。

二、2021-2025年中國電子游戲用機箱行業產值預測

在電競概念的帶動下,國內游戲配件行業發展迎來新的增長空間,隨著各廠商對游戲機箱產能的加碼建設和投資者的加入,預計未來國內游戲機箱的普及率將越來越高,行業整體產值規模將進一步提升,到2025年,國內游戲機箱行業整體產值規模有望達到35億元。

第二節 2018-2020年中國電子游戲用機箱行業市場規模分析

2020年受疫情影響,人們居家時間變長,大大的促進了人們對游戲外設的需求。據中國游戲產業協會統計數據顯示,2020年國內電子游戲用機箱行業市場規模達14億元,同比上年增長27.3%。

第三節 影響電子競技游戲用機箱行業供需狀況的主要因素

一、2018-2020年中國電子游戲用機箱行業供需現狀

在2020年的游戲機箱品牌分布中,金河田、航嘉和先馬位列前三,他們的占比分別是17.90%,16.50%和11.81%,三者之和超過了40%,占據了較多的市場。

鑫谷,TT和愛國者依次位列機箱市場的第四至第六名,占比分別是7.75%、7.51%和4.82%,同樣收獲了不少的關注。


排在7-10的機箱品牌分別是海盜船(3.46%)、恩杰(3.24%)、酷冷至尊(2.32%)和迎廣(2.18%)。

從品牌占比的數據可以看出,大陸品牌的機箱占據了榜單的前部排名,在占比上有很大的優勢,和產品的表現是分不開的。今年的不少機箱在時尚方面有好的表現,而大陸品牌的產品很好地找到了成本和售價之間的平衡,也就受到了很多玩家的歡迎。

在具體供需層面上,整體來看,當前國內游戲機箱行業整體供需呈上升的趨勢,市場表現供給略小與需求。2020年國內游戲機箱行業供給量為1350萬臺,需求總量達1380萬臺。

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