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第一章 研究背景與方法論 1.1 研究背景與意義 1.1.1 全球生成式ai技術突破對視頻產業的顛覆性影響 1.1.2 中國"十五五"數字內容產業發展規劃與ai視頻戰略定位 1.1.3 短視頻平臺日均ai生成內容占比突破35%的行業變革 1.2 研究方法體系 1.2.1 全產業鏈調研模型(技術層-平臺層-應用層-監管層) 1.2.2 數據來源 1.2.3 技術成熟度(trl)與商業化指數(cbi)雙維度評估 1.3 報告創新價值 1.3.1 首次納入2025年歐盟《ai法案》對中國視頻出海影響分析 1.3.2 多模態大模型對傳統視頻制作流程的替代率量化評估
第二章 全球ai視頻發展現狀 2.1 市場規模與格局 2.1.1 2025年全球ai視頻市場規模(分生成/編輯/增強功能) 2.1.2 中美技術路線對比(openai/sora vs 百度/騰訊混元大模型) 2.2 技術突破動態 2.2.1 文本到視頻(t2v)生成時長從30秒突破至10分鐘的關鍵技術 2.2.2 3d神經渲染技術在影視級內容中的應用 2.2.3 2025年cvpr會議ai視頻領域獲獎技術解析 2.3 重大事件影響 2.3.1 好萊塢編劇罷工后ai劇本創作采納率激增 2.3.2 tiktok全面啟用ai數字人主播的行業震動
第三章 中國ai視頻政策環境 3.1 國家戰略規劃 3.1.1 "十五五"文化數字化戰略ai視頻專項 3.1.2 網絡視聽內容ai生成標識新規 3.2 行業標準建設 3.2.1 ai視頻內容倫理審查技術標準 3.2.2 深度偽造(deepfake)檢測認證體系 3.3 區域發展政策 3.3.1 北京ai視頻內容審核示范基地 3.3.2 杭州亞運元宇宙直播技術成果轉化
第四章 ai視頻技術體系解析 4.1 生成算法突破 4.1.1 擴散模型(diffusion model)時空一致性優化 4.1.2 物理引擎驅動的動態場景生成 4.2 編輯增強技術 4.2.1 基于語義理解的智能剪輯系統 4.2.2 4k老片ai修復商業化標準 4.3 多模態融合 4.3.1 文本-語音-視頻跨模態對齊技術 4.3.2 情感計算在個性化視頻生成中的應用
第五章 上游算力基礎設施 5.1 芯片需求演進 5.1.1 視頻生成專用ai芯片 5.1.2 國產算力卡 5.2 云計算支持 5.2.1 實時渲染云服務成本下降曲線 5.2.2 邊緣計算在短視頻生成中的應用 5.3 數據資產構建 5.3.1 合規視頻素材庫建設標準 5.3.2 數字版權區塊鏈存證系統
第六章 中游平臺生態分析 6.1 專業工具平臺 6.1.1 adobe firefly 3.0中國市場滲透率 6.1.2 剪映ai全家桶功能迭代路徑 6.2 開放能力平臺 6.2.1 百度智能云視頻大模型api調用量 6.2.2 騰訊混元視頻生成平臺生態策略 6.3 ugc創作平臺 6.3.1 抖音"aigc創作助手"用戶行為分析 6.3.2 b站up主ai工具使用調研
第七章 下游應用場景拓展 7.1 影視娛樂 7.1.1 愛奇藝"ai編劇助手"縮短制作周期40%的案例 7.1.2 虛擬偶像直播技術成本結構分析 7.2 電商營銷 7.2.1 阿里媽媽"萬相實驗室"roi提升數據 7.2.2 個性化商品展示視頻生成效率 7.3 教育培訓 7.3.1 ai講師視頻課程量產模式 7.3.2 歷史場景三維重建教學應用 7.4 工業可視化 7.4.1 產品拆解動畫自動生成系統 7.4.2 設備運維ar指導視頻平臺
第八章 內容生產模式變革 8.1 生產力重構 8.1.1 傳統影視工種替代率評估(編劇/剪輯/特效) 8.1.2 "提示詞工程師"新興職業標準 8.2 創作民主化 8.2.1 素人創作者數量爆發式增長 8.2.2 鄉村短視頻ai輔助創作計劃 8.3 版權體系創新 8.3.1 ai生成內容著作權登記流程 8.3.2 風格遷移侵權判定案例研究
第九章 商業模式創新 9.1 訂閱制服務 9.1.1 月費制ai視頻工具付費轉化率 9.1.2 企業級定制解決方案定價策略 9.2 效果付費模式 9.2.1 按視頻分鐘數計費標準對比 9.2.2 電商轉化分成模式探索 9.3 數字資產交易 9.3.1 虛擬數字人ip授權市場 9.3.2 ai視頻模板交易平臺
第十章 行業標準與倫理 10.1 內容安全 10.1.1 深度偽造內容溯源技術 10.1.2 政治人物ai形象使用規范 10.2 倫理框架 10.2.1 情感操縱風險防控 10.2.2 逝者數字形象倫理邊界 10.3 未成年人保護 10.3.1 ai生成兒童內容審核機制 10.3.2 教育類視頻內容真實性標準
第十一章 硬件設備協同發展 11.1 采集端創新 11.1.1 神經感知攝像機量產進展 11.1.2 手機端實時ai濾鏡芯片 11.2 顯示端適配 11.2.1 8k超高清ai增強播放技術 11.2.2 光場顯示與全息視頻結合 11.3 交互設備 11.3.1 腦機接口視頻生成實驗 11.3.2 手勢控制虛擬制片系統
第十二章 關鍵技術國產化 12.1 大模型突破 12.1.1 華為盤古多模態模型萬億參數視頻模塊性能 12.1.2 商湯日日新5.0多模態能力 12.2 工具鏈替代 12.2.1 達摩院"聽悟"音頻視頻同步引擎 12.2.2 科大訊飛虛擬人驅動系統 12.3 算力自主 12.3.1 寒武紀思元590視頻推理性能 12.3.2 華為昇騰ai集群建設進度
第十三章 區域發展格局 13.1 京津冀 13.1.1 北京ai視頻審核技術高地 13.1.2 天津國家動漫產業園轉型 13.2 長三角 13.2.1 上海國際短視頻中心生態 13.2.2 杭州直播電商ai應用集群 13.3 粵港澳 13.3.1 深圳硬件-算法協同創新 13.3.2 橫琴元宇宙內容工場
第十四章 重點企業分析(5家) 14.1 字節跳動 14.1.1 capcut全球月活突破3.2億的運營策略 14.1.2 火山引擎視頻云技術輸出 14.2 百度 14.2.1 文心視頻大模型3.0行業適配 14.2.2 智能云視頻解決方案市占率 14.3 騰訊 14.3.1 混元大模型影視級內容生成 14.3.2 數字人直播帶貨規模化應用 14.4 商湯科技 14.4.1 ai視頻內容審核系統 14.4.2 元宇宙場景生成工具 14.5 華為 14.5.1 盤古視頻大模型開源策略 14.5.2 昇騰ai算力底座建設
第十五章 國際競爭與合作 15.1 技術競爭 15.1.1 中美ai視頻專利對比(2025年數據) 15.1.2 歐盟《ai法案》技術出口限制 15.2 標準制定 15.2.1 國際電聯ai視頻編碼標準 15.2.2 元宇宙內容格式聯盟 15.3 文化輸出 15.3.1 tiktok ai特效全球傳播 15.3.2 網絡文學ip視頻化出海
第十六章 行業痛點與挑戰 16.1 技術瓶頸 16.1.1 長視頻敘事連貫性問題 16.1.2 物理規律模擬真實度 16.2 成本結構 16.2.1 大模型訓練能耗優化 16.2.2 推理成本下降曲線 16.3 人才缺口 16.3.1 跨學科復合型人才需求 16.3.2 傳統影視人轉型路徑
第十七章 技術發展趨勢 17.1 算法突破 17.1.1 世界模型(world model)應用 17.1.2 神經渲染實時化進展 17.2 硬件協同 17.2.1 光追芯片與ai生成結合 17.2.2 端側生成設備普及 17.3 交互演進 17.3.1 自然語言交互視頻編輯 17.3.2 腦機接口創作實驗
第十八章 市場前景預測 18.1 規模預測 18.1.1 2025-2030年市場規模(分場景) 18.1.2 企業級vs消費級占比變化 18.2 滲透率分析 18.2.1 短視頻平臺ai內容占比 18.2.2 影視工業ai采用率 18.3 就業影響 18.3.1 崗位替代與新增預測 18.3.2 新興職業發展路徑
第十九章 投資價值分析 19.1 熱點領域 19.1.1 垂直行業解決方案 19.1.2 底層技術突破項目 19.2 風險預警 19.2.1 政策合規風險 19.2.2 技術同質化競爭 19.3 估值邏輯 19.3.1 技術團隊評估模型 19.3.2 數據資產估值方法
第二十章 發展建議 20.1 企業策略 20.1.1 技術路線選擇矩陣 20.1.2 產學研協同創新 20.2 政策建議 20.2.1 沙盒監管機制優化 20.2.2 人才培養專項計劃 20.3 投資建議 20.3.1 賽道選擇標準 20.3.2 退出時機判斷
圖表目錄 圖表:ai視頻技術棧構成 圖表:全球市場規模預測(2025-2030) 圖表:中國ai視頻監管體系 圖表:多模態生成技術路線 圖表:主流ai芯片視頻生成性能 圖表:應用場景滲透率 圖表:五家企業技術指標 圖表:技術成熟度曲線 圖表:2024年融資事件top10
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