目前AR/VR技術已經進入實質應用階段,谷歌、蘋果、騰訊、華為等科技巨頭紛紛提前布局。業內認為,AR(增強現實)眼鏡更有可能成為智能手機的終結者,成為下一次信息革命的主角。
虛擬現實行業發展趨勢、虛擬現實市場規模如何??隨著虛擬現實、人工智能、區塊鏈等技術逐漸走向成熟,新一輪技術變革正在迎來拐點,下一代互聯網的新形態、新載體正受到越來越多關注。目前,VR/AR消費市場需求高漲。
虛擬現實服務是以虛擬現實技術為載體,以沉浸性、交互性和構想性為基礎互動特征的計算機高級人機應用。它綜合利用了計算機圖形學、仿真技術、多媒體技術、人工智能技術、計算機網絡技術、并行處理技術和多傳感器技術,模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感覺器官功能,使人能夠沉浸在計算機生成的虛擬境界中,并能夠通過語言、手勢等自然的方式與之進行實時交互,創建了一種適人化的多維信息空間,在其基礎上適用于各行各業的,具有廣闊前景的應用。
天眼查數據顯示,我國現有將近1.9萬家VR相關企業,近8成相關企業成立時間在5年以內,有5成的相關企業注冊資本在500萬以上。從行業分布來看,虛擬現實相關企業主要分布在科學研究和技術服務業(25%)、批發和零售業(23%)以及信息傳輸、軟件和信息技術服務業(22%)。
從地區分布來看,廣東省的虛擬現實企業數量最多,有超5,700家,江蘇省以超1,300家的相關企業數量暫居第二。此外,山東省也有超1,000家虛擬現實相關企業。
據中研產業研究院公布《2022-2026年中國虛擬現實行業競爭格局及發展趨勢預測報告》顯示
值得一提的是,從專利申請數量來看,目前我國虛擬現實相關企業的專利申請總量有超6.2萬件,發明專利所占比重最大,達63%。
天眼查數據顯示,近年來,我國VR相關企業發展迅猛,2016年有超1,900家VR相關企業成立,該年年度注冊增速達65%,為歷年最高;2019年,VR相關企業年度注冊數量首次突破3,000家,2020年新增3,400家VR相關企業,2021年已成立有4,800余家VR相關企業,同比增長52%。
2022年是5G應用規?;l展的關鍵之年,工信部將進一步貫徹落實黨中央、國務院決策部署,持續完善5G網絡覆蓋,加快推動5G與垂直行業的深度融合。工業、文旅、能源、交通等領域的5G應用也在逐步拓展,以“5G+工業互聯網”為例,遠程設備操控、機器視覺質檢、生產效能管控等典型的應用場景,已經在采礦、港口、鋼鐵、電力、石化化工等重點行業領域深度應用,助力企業提質、降本、增效、綠色、安全發展,成效也比較顯著。
5G商用加速到來,開啟了AR產業發展的新一輪熱潮,推動AR的應用范圍從直播、游戲等消費娛樂領域,加速向工業、醫療、教育等垂直領域滲透,實現規?;l展。2022年,AR在細分垂直行業將快速滲透,預計落地B端的硬件頭顯將占到70%以上。
預計2022年,虛擬現實行業總產值將突破200億元。未來五年中,VR市場的年復合增長率將超過80%。預計到2021年,虛擬現實中國會成為全球最大的VR市場,行業整體規模將達到790.2億元。
而工信部將編制《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》,面向工業制造、文化娛樂、教育培訓等重點領域挖潛創新應用,培育各具特色的優勢產業集群。地方也正在醞釀升級版政策,加快政策保障、金融支持、人才支撐等向虛擬現實產業聚集。
而中國VR、AR市場規模將在2022年突破千億元,成為全球虛擬現實市場的增長中心。中國市場的AR/VR支出規模2021年估計達到66億美元,占比超過全球市場份額的54.7%,是支出規模第一的國家,2022年將延續這一趨勢。中研普華預計,2022年中國的AR/VR 支出規模將占到全球56%。
華為在5G+AR全球峰會上發布了《AR洞察及應用實踐白皮書》,從華為與第三方發布的數據來看,到2025年AR的市場空間將達到3000億美元,優先在教育、社交、購物、出行導航和游戲5大行業得到規模應用。
目前AR/VR技術已經進入實質應用階段,谷歌、蘋果、騰訊、華為等科技巨頭紛紛提前布局。業內認為,AR(增強現實)眼鏡更有可能成為智能手機的終結者,成為下一次信息革命的主角。
虛擬現實行業研究報告旨在從國家經濟和產業發展的戰略入手,分析虛擬現實未來的政策走向和監管體制的發展趨勢,挖掘虛擬現實行業的市場潛力,基于重點細分市場領域的深度研究,提供對產業規模、產業結構、區域結構、市場競爭、產業盈利水平等多個角度市場變化的生動描繪,清晰發展方向。
未來行業市場投資前景如何?想要了解更多行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2022-2026年中國虛擬現實行業競爭格局及發展趨勢預測報告》。報告對行業相關各種因素進行具體調查、研究、分析,洞察行業今后的發展方向、行業競爭格局的演變趨勢以及技術標準、市場規模、潛在問題與行業發展的癥結所在,評估行業投資價值、效果效益程度,提出建設性意見建議,為行業投資決策者和企業經營者提供參考依據。

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2022-2026年中國虛擬現實行業競爭格局及發展趨勢預測報告
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