走進優衣庫南京龍湖天街店,《咒術回戰》《鬼滅之刃》兩部大熱動漫的聯名T恤掛在入口的顯眼處,整整占據了兩排衣架。再往后走,寶可夢、三麗鷗等IP的聯名T恤相繼進入眼簾,緊緊抓住二次元用戶的“中二之魂”。“我有一件優衣庫和龍珠聯名的T恤,有天早上,在中勝地鐵站4
二次元經濟的分類主要基于二次元內容的產出,可以主要分為PGC(專業生產內容)和UGC(用戶生成內容)兩條路徑。在PGC環節中,該模式可以分為國內原創和國外引進兩種類型。相較之下,國外的內容創作模式更加成熟,而國內的PGC環節由于受到多種因素的影響,多個方面尚未完善。另一方面,UGC環節是由二次元用戶因喜歡ACGN作品或作品中的某個人物從而開始二次創作的行為。
眼下,扭蛋盲盒等二次元潮玩店遍布各大商場;虛擬偶像的直播業務蒸蒸日上;劇本殺、女仆咖啡館等線下娛樂讓二次元與多種實體經濟結合;漢服、JK、Lolita等二次元服裝產業在品牌運營方帶領下脫離原始狀態……二次元經濟正在開發更多實體化的商品和服務,與三次元消費結合愈發緊密。
走進優衣庫南京龍湖天街店,《咒術回戰》《鬼滅之刃》兩部大熱動漫的聯名T恤掛在入口的顯眼處,整整占據了兩排衣架。再往后走,寶可夢、三麗鷗等IP的聯名T恤相繼進入眼簾,緊緊抓住二次元用戶的“中二之魂”。“我有一件優衣庫和龍珠聯名的T恤,有天早上,在中勝地鐵站先后看到4個男生跟我穿了一模一樣的衣服,只能說龍珠‘實火’。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國二次元經濟行業市場競爭格局及發展前景預測報告》顯示:
2020年天貓“雙11”的“剁手”數據顯示,“三坑服飾”(JK、漢服、Lolita)成交額增幅是女士襯衣的1.26倍。2021年,淘寶二次元購買人群增長近三成,重點品類盲盒、Lolita增速明顯,不論從大眾接受度,還是女性市場的增長,都達到高峰,二次元消費潛力進一步展現。此外,洗護用品、文具、日歷、零食、水杯、臺燈……眾多常見用品也常常推出二次元聯名款,激發新的購買力。
除了日用品,食品也可在二次元上“做文章”。“異世相遇,盡享美味!”是《原神》與KFC聯動時的一句口號,通過去線下門店喊出口號,就能得到立牌、“社死桶”等周邊,吸引了一大撥游戲玩家前去打卡。夏日常見的甜筒“可愛多”引入《魔道祖師》IP合作模式,讓二次元虛擬人物做代言,拉動產品銷售增長。百年老字號雷允上首次跨界,與“一禪小和尚”合作推出的聯名健康茶飲新品,這款產品3個月累計產生1億多次曝光量,月銷售額超過100萬元。
可以看出,IP是二次元經濟的核心,如何識別IP、挑選IP、培養IP,如何第一時間產出“爆款IP”則成為了“鹿死誰手”的決定因素。
業內人士表示,隨著我國經濟發展水平的提升和90后、00后用戶消費能力的成熟,以及傳播技術手段的發展,二次元經濟“破圈”是必然的,資本對二次元市場的爭奪也才剛剛開始。
文化企業成為這場“風口追逐賽”的重要參與者。2021年11月12日,一只模樣像貍,身披鬣毛,長著一條白色尾巴的動漫形象在抖音橫空出世。這一原創IP是江蘇腓腓文化創意有限公司根據《山海經》中的描述打造出的“神獸腓腓”。短短5個月時間,神獸腓腓擁有了160萬粉絲,收獲438.6萬個贊。
數據顯示,2020-2021年,二次元產業集中的融資領域越來越廣,不僅包括內容制作環節的漫畫企業與二次元游戲企業,一些周邊衍生企業包括二次元電商、二次元服飾等也開始獲得資本的青睞,說明在二次元內容產業的一些細分領域,以及整個周邊衍生領域,都有較好的發展機會。
當然,“風口”上的二次元產業要健康長久發展,離不開有效的監管引導。比如,在內容創作方面,中國美術家協會原副主席許欽松認為二次元內容應該分為三類:“一是完完全全給孩子看的,成年人可以看也可以不看;二是專供成年人看的,孩子不能看;三是孩子跟成年人一同可以看的。”江蘇省消保委副秘書長居上建議,全力推動動畫分級制度化建設,通過建立分級評審委員會、推進網絡動畫的規范制定、合理確定動畫分級標準等推進動畫產業的健康發展。
未來,隨著更多Z世代群體步入社會且消費能力提升,中國二次元行業的市場潛力有望持續釋放。如何把握細分領域的市場機遇和發展契機,成為了當下二次元行業業界亟待探討的問題。在市場空間上,未來五年內,國內二次元內容的IP商業價值也將通過二次元周邊衍生產業和IP改編產業進一步拓展擴大,價值成長空間可達數倍以上。
中研普華通過對市場海量的數據進行采集、整理、加工、分析、傳遞,為客戶提供一攬子信息解決方案和咨詢服務,最大限度地幫助客戶降低投資風險與經營成本,把握投資機遇,提高企業競爭力。想要了解更多最新的專業分析請點擊中研普華產業研究院的《2024-2029年中國二次元經濟行業市場競爭格局及發展前景預測報告》。
關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家

2024-2029年中國二次元經濟行業市場競爭格局及發展前景預測報告
二次元,來源于日本,直譯成中文的意思就是“二次元”。二次元得名于漫畫和動畫等都呈現在2D平面這一特征。狹義的二次元是指,以虛擬人物為中心而展開的內容產品,包括了漫畫、動畫、電子游戲和...
查看詳情
據世衛組織的調查,全球有近10%的男性遭受ED困擾,折算人數約為8億,且發病率呈迅速攀升態勢。鹿血、牛鞭、海狗……4...
2024年建筑機械租賃行業市場發展現狀及未來發展前景趨勢分析建筑機械租賃是指將建筑機械設備出租給需要使用的企業或個...
2024年互聯網婚戀行業市場發展現狀及未來發展前景趨勢分析互聯網婚戀是指通過互聯網平臺進行相親、交友、尋找戀愛或婚...
2024年香腸行業市場發展現狀及未來發展前景趨勢分析香腸是一種利用古老的食物生產和肉食保存技術的食品,具體制作方法...
2024年鄉村旅游行業市場發展現狀及未來發展前景趨勢分析鄉村旅游是以旅游度假為宗旨,以村莊野外為空間,以人文無干擾...
2024年智慧消防行業市場發展現狀及未來發展前景趨勢分析智慧消防是指利用物聯網、云計算、大數據、人工智能等信息技術...
微信掃一掃