在ChinaJoy期間,中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布了《2021年1-6月中國游戲產業報告》(以下稱《報告》)。《報告》顯示:2021年上半年,中國游戲市場實際銷售收入1504.93億元,同比增長7.89%;中國游戲用戶達到6.67億;中國自主研發游戲海外市場實8
在ChinaJoy期間,中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院發布了《2021年1-6月中國游戲產業報告》(以下稱《報告》)?!秷蟾妗凤@示:2021年上半年,中國游戲市場實際銷售收入1504.93億元,同比增長7.89%;中國游戲用戶達到6.67億;中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入84.68億美元,同比增長11.58%。網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。網絡游戲行業的誕生給國內極大推動了國內經濟的發展,那么,網絡游戲行業市場現狀及發展前景如何?
隨著我國經濟實力的持續增長和文娛活動的不斷豐富,我國游戲市場的規模在2019 年占據世界總體市場規模的 25.08%,僅次于美國,為全球第二大市場。近年來我國游戲市場保持著高速增長的趨勢,實際銷售收入由 2019 年的 2,308.77億元增長至 2020 年的 2,786.87 億元,同比增長 20.71%。
天眼查數據顯示,我國2020年上半年新增游戲企業超過2.2萬家,平均每天新增122家。目前我國網絡游戲用戶規模達5.4億,占網民整體的57.4%;游戲App也成為App第一品類,數量達92.5萬款,占全部App的25.8%。2021年第一季度,中國游戲市場實際銷售收入770.35億元,受到移動游戲實際銷售收入增長的拉動,同比增長5.32%。中國游戲用戶規模進入存量競爭階段。2020年,中國游戲用戶數量保持穩定增長,用戶規模達6.65億人,同比增長3.7%。截至2021年第一季度,中國游戲用戶規模達66650萬人。
據悉,我國手游用戶規模逐年攀升,從2016年的5.3億人增至2019年的6.3億人,預計2020年規模將達6.4億人。2010-2019年我國手游市場實際銷售總體呈逐年增長態勢,從9.1億元增至1513.7億元,年均復合增長達65%。2019年由于廣電總局對游戲版號的發放進程步入正軌,2019年中國移動游戲市場實際銷售收入增速小幅下降,收入達1513.7億元,同比增長13%。2020年上半年,由于人們賦閑居家時間增多,手游用戶規模增長以及游戲時間拉長,手游銷售收入同比增長35.81%至1046.73億元。
隨著計算機技術的不斷發展,網絡游戲給用戶帶來的體驗也飛速增長。國民在游戲上的消費也隨著我國的經濟發展而增加,國內的游戲還處在發展中,雖然內部已經飽和,但在夯實上還有待挖掘,填補。在過去的20年里中國游戲行業從無到有,經過了從0到1的階段,甚至從1到N的過程,游戲行業的發展已歷經幾輪巨變,在娛樂行業中占據舉足輕重的地位。隨著導向清晰、標準明確、嚴謹規范的監管機制建立以及未成年人保護體系完善,國內游戲市場將更趨穩定成熟。
未來行業市場發展趨勢如何?想要了解更多網絡游戲行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2021-2026年中國網絡游戲行業深度調研與發展趨勢預測研究報告》

關注公眾號
免費獲取更多報告節選
免費咨詢行業專家

2021-2026年網絡游戲行業風險投資態勢及投融資策略指引報告
風險投資是在創業企業發展初期投入風險資本,待其發育相對成熟后,通過市場退出機制將所投入的資本由股權形態轉化為資金形態,以收回投資,取得高額風險收益。全球風險資本市場已進入新一輪快速...
查看詳情
平安人壽蘇州中支被罰78萬:欺騙投保人7月29日消息,蘇州銀保監分局行政處罰信息公開表顯示,中國平安人壽保險股份有7...
7月29日上午,國家能源集團召開上半年重點工作情況新聞發布會。國家能源集團新聞發言人張玉新在發布會上通報,上半年2...
化工新材料,即通過化學合成的手段生產的新材料,以及以化工新材料為基礎通過二次加工生產的復合材料?;ば虏牧袭a業...
天眼查App顯示,7月27日,樂途體育用品有限公司被注銷,注銷原因為決議解散。樂途體育用品有限公司成立于2009年1月,4...
3D CMPT最初將限量生產150副,從8月23日開始,將通過公司網站向阿迪達斯創造者俱樂部的成員提供一周的產品。隨后將進...
KKV快速出圈年輕消費群體喜歡新鮮、有創意的事物,潮流零售KKV憑借契合Z世代的需求快速出圈。KKV給自己的定位也相當清...